Posts Tagged Under mac os x
Hyperspaces étend les capacités de Spaces

L’une des nouveautés de Mac OS X 10.5 aka Léopard est Spaces.
Autrement dit, la gestion de multiples bureaux virtuels bien connu sous GNU/Linux et la plupart des Unix, est disponible à tout un chacun sur Mac OS X léopard.
Posté dans MacBy raskar
DropBox l’iDisk multi plateforme

Il y a quelques semaines, une nouvelle application était annoncée comme alternative au système iDisk de Mac OS X, tout en se permettant d’être compatible également avec Windows XP et Vista et GNU/Linux.
Son nom est dropbox, une bêta privée avait été lancé lors de cette annonce mais je n’ai pas eu la chance d’en profiter et donc de pouvoir dire ce que j’en pensais. DropBox est un service gratuit à la base qui peut être étendu par abonnement.
Posté dans Mac, linux, web 2.0By raskar
Gears par Google les prémices du web 3.0 ?

Parmis les très nombreux projets de Google, la plus part sont en bêta depuis leur ouverture au publique malgré le fait qu’ils soient utilisés par des millions d’utilisateur (Gmail, GTalk, Google Docs etc…).
Mais Google utilise aussi sa propre plate-forme dédié pour soutenir les développeurs en leur donnant accès à des ressources qui leur couterait chère par d’autre moyen (site internet, dépôt SVN etc…), Google Code.
Posté dans Mac, linux, web 2.0By raskar
Zattoo la télévision partout !

Zattoo est une solution 100% logiciel qui permet de regarder de nombreuses chaînes de télévision quelque soit l’endroit où on se trouve et bien sur en direct !
Il faut juste avoir une collection internet haut débit.
L’une des particularité de Zatto est que pour diffuser son flux vidéo, le logiciel intègre un système innovant de streaming en peer to peer (pair à pair).
Ainsi le système de Zattoo ne repose pas sur un ou plusieurs serveurs mais sur les communauté d’utilisateurs de ce dit logiciel.
Posté dans Mac, linux, vidéo, web 2.0By raskar
Transmission mis à jour v1.31
Transmission qui est sans aucun doutes, le meilleur client Bittorent sous Mac OS X vient de passer en version 1.30 suivi juste après d’un correctif 1.31.
Outres de nombreuse améliorations du code, corrections de bugs et améliorations des performances, ce qu’on remarque le plus c’est l’intégration native d’une application web permettant de le commander à distance depuis n’importe quelle autre machine avec un navigateur internet standard.
Ce procédé existe déjà, mais c’est la première fois qu’il est intégré “en série” dans Transmission.
Ainsi comme pour tout logiciel fonctionnant sous Mac OS X, la configuration se passe dans le menu du logiciel paramètres ou ((pomme) ou command + ,).
Posté dans MacBy raskar
OpenCL utilise le GPU pour soutenir le CPU
L’utilisation du GPU dans d’autres tâches que le calcul de shader ou de rendu graphique est depuis quelques temps très recherché.
En effet les GPU ou unités de processeur graphique ont de très bons arguments de part de leur architecture qui leur permettent d’atteindre des vitesse de calcul pure bien plus élevé que nos habituels CPU mais dans des tâches bien plus restrictives.
Le Processeur central (CPU) peut faire toute sorte de calcul, il est donc bien plus polyvalent mais en contre partie il est moins performant.
NVidia a lancé il y a quelques mois un nouveau framework nommé CUDA permettant aux développeurs de tirer partie de la puissance de calcul de ses cartes pour acroitre les perfomances de leur logiciels.
Il serait bien utile de pouvoir utilise la puissance d’une carte GeForce 9800 doté de 1Go de ram GDR3 ou d’une ATI X1900XTX.
La preuve est que de nombreux projets de futurs supercalculateurs ont opté pour l’utilisation de nouveau serveur basé sur des GPU afin de les intégrer dans des architectures plus standard en profitant de leurs capacités de calcul dans certaines tâches;
Ce framework encore en développement promet de nombreuses possibilités mais ne sera pas un standard.
Apple a donc annoncé que l’une des fonctionnalités de son futur système d’exploitation Snow Leopard nommé OpenCL permettra d’offrir aux développeurs une nouvelle API leur permettant d’utiliser la puissance de calcul de leur carte graphiques pour des logiciels qui ont sans arrêts besoin de plus de ressources.
Le grand intérêts par rapport à CUDA est que l’intégration d’OpenCL se fait directement au niveau du système d’exploitation et sera en phase avec les autres composant de celui-ci. De plus cela permettra sans doute de permettre d’avoir une abstraction du type de matériel utilisé. Il ne sera pas besoin aux dévelopeurs de passer du temps à analyser et repérer le type de carte présente, le framework le fera pour lui.
Le développement de ce framework en est encore à son début, tout comme celui de Snow Leopard. Il y a donc fort à parier qu’Apple annonce de nouvelles fonctionnalités ou de meilleurs performances.
La sortie de Snow Leopard (léopard des neiges) est prévu pour 2009.
source: macworld
Posté dans AppleBy raskar
VMware Fusion 2 en bêta 2
VMware a publié aujourd’hui une nouvelle bêta de la future version 2.0 de son logiciel de virtualisation sur plateforme Mac OS X.
Au niveau des nouveautés, il y une évolution sympathique de l’apparence visuel qui rentre toujours plus dans le thème et l’esprit de Léopard:
- Sur le blog de VMware, de nombreux améliorations techniques et corrections de bugs ont été faites. De plus le support de l’accélération graphique pour les jeux en 3D est aussi amélioré.
- Une des grosse nouveauté est aussi l’arrivé du mode d’affichage Unity en version 2.0. Ce mode permet d’afficher une fenêtre windows comme si elle appartenait à Mac OS X sans l’arrière plan du bureau windows. L’intégration des applications Windows est encore plus performantes.
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